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王者荣耀战场细节调整 战场内容详细解析

来源:未知  编辑:ELEVEN  发布时间:2016-08-18   

王者荣耀中战场使我们最基本的地方,我们发生的一切的事情都是在战场上,如果战场出现不平衡的现象,我们很容易就会输掉比赛,所以游戏也是在不断的精益求精,给战场带来更多的新内容,更多细节方面的改进,让游戏更加完美。下面就给大家介绍一下王者荣耀战场细节调整分析。

王者荣耀战场细节调整:

1、增加主宰和暴君刷新倒计时:每当主宰和暴君出生前60秒,就会在小地图上出现数字倒计时,这个看上去没有什么卵用,但其实对于游戏的影响很大,主宰和暴君在游戏中是能够影响我们输出的存在,而且会给全队带来大量的金钱奖励,如果能一直在这两个怪物上占据优势的队伍最终获胜的几率会大幅度的升高哦。

2、英雄被强控制时,血条上方的姓名条,会被替换为“眩晕/击飞/嘲讽/击退”等状态。这个以后玩家就能够看到被控制的情况下是什么控制了我们,对于之后的经验总结以及队友的帮忙是有很大的作用的,这样方便我们及时的调整战斗哦。

3、王者荣耀战场节奏将会变快:在现版本中,王者峡谷的地图中经常会出现20分钟以上的比赛,这其实对于玩家来说是不友好的,手游需要这么长的时间并不是一个很好的决定。所以在版本更新之中可能会加大后期士兵和超级兵的推进速度和能力。这样有效的能够减少拉扯局面的出现,但是一波推的情况会出现的更多。

其次野区的风险和收益远远是大于线上的,在自己野区活动的时候基本是安全的,并且能够有足够的怪物进行发育,这让我们的双人路英雄经常会出现很惨的情况,如果在来抓几次,基本上后期也很难发育成功了。未来可能在野区和线上会做一些调整。

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