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自由之战深度评测 大型多人在线竞技游戏

来源:未知  编辑:ELEVEN  发布时间:2015-05-13   

MOBA(多人在线竞技游戏)已经是游戏中的一个大类,现在PC端的DOTA以及LOL等等到移动端的虚荣,乱斗西游等等MOBA类一直都在发展。这次小编给大家带来的就是一款国产的MOBA类的游戏自由之战。这款游戏的大体的玩法和经典的多人竞技非常类似。都是多人对战的敌我攻防类手游。不过小编在简单的玩了一下之后发现自由之战的细节之处也有很多新意。

MOBA这款来源于PC端的游戏,所以这款游戏在最初的时候要求不低的。不管是在地图方面还是在对战人数,操作方式都是移动设备无法完全复制的。基于移动端游戏的特性《自由之战》还是做出了许多细节方面的改变。

自由之战这款游戏的画风秉承了MOBA类游戏的根源。3D的暗黑系画风会让玩家迅速的进入到状态。在进入游戏之中会出现很多的专利版权信息。这些都在提醒玩家。这款MOBA类游戏有很多的新颖之处。小编个人觉得还不错。

整个游戏的对战模式有很多中。其中有3V3对战,也有2V2对战,还有1V1对战,如果自身的网络有问题的话。还有无需网络的人机对战模式。甚至还有局域网对战模式。小编觉得这样的设定相当不错。整个游戏变得更加的简单了。例如整个游戏地图就缩小了许多。1V1模式中,地图只有一条路线,而且路线也缩短许多,玩家从回城点出门不久就可以到达敌方防御塔,不需要耗费太多时间在路途上,能够节约大量的时间在不必要的方面。相对单局的游戏时间就得到了缩短。这样符合手游的特性。并没有端游那么浪费时间。

自由之战这个游戏最值得称赞的地方就是在战斗方式方面。这个游戏采用的是虚拟摇杆的操作。在左下角可以控制英雄移动。右下角则是控制攻击,技能,以及锁定英雄。手指按住普通攻击按钮,向上滑锁定英雄,向下滑锁定小怪和防御塔。但是在有多个英雄或者小怪的情况下。我们会有限锁定血量少距离近的敌方目标。这种操作变相的取代了PC段使用鼠标锁定的方式。也算的上是手游的创新了。但是在实际操作上难度还是有一点大的。这种别出心裁的上下滑动极度考验玩家的反应能力。而且在游戏中战场每隔一段时间就会出现恢复生命值和增加伤害的妖姬。玩家千万记得要强。可能多了药剂的增幅对战斗是有质的影响。同时在战斗中只需要跑到战场旁边的草丛就能够隐身或者回城,这些设定也都降低了这款游戏在操作上的难度了。其他的核心玩法和LOL等端游是差不多。

自由之战中还有能够提升英雄属性的系统。装配和天赋:装配是指为英雄装备圣石,而激活天赋,可以使得英雄本身属性提高。自由之战中增加了这一类的系统。看上去是削弱了MOBA类游戏的竞技性。但是这种类似角色培养的玩法。让玩的久的玩家能够占据一定的优势。

总的看来自由之战和《乱斗西游》和《虚荣》这些手游相比要稍微简单一点。将玩法大幅度的简化。并且还增加了许多新的元素。强化了玩家的可玩性。手游的最大的优势就时候就是简单快捷。所以简化也是在所难免的。更多精彩内容尽在魔掌网!欢迎各位玩家关注我们的微信,微信号:amzuov5

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