小编又和大家见面了,本次维护量大,亮点也很多!下面小编就为大家解读一下本次维护会对我们的游戏生活带来什么样的影响!
本周更新内容:
以下内容在部分服务器放出:
安卓—情系今生、IOS—相聚长安
1. 新增召唤兽驯养:
1) 玩家可以在帮派内驯兽老翁处上交驯养令,驯养召唤兽来增加亲密度;
召唤兽驯养华丽丽的出场了!帮派没有了驯养似乎缺少了什么,不要怕,这次驯养师吃完盒饭急匆匆的赶来了。我们目前召唤兽亲密主要靠亲密丹进行提升,虽然快捷,但是花费也是颇大。本次驯养师带来的会不会是实惠的亲密驯养呢?拭目以待!
不过本次维护召唤兽驯养只对情系今生和相聚长安开放,其他服的小伙伴们再忍耐一下喽!
以下内容全部服务器放出:
新增功能:
1. 新召唤兽猴精:
1) 新增加了1转110级可以携带的召唤兽——猴精,可以在天宫进行捕捉。血攻型宠物,附带天生技能:千松扫尾;
号称一代传奇的猴精在维护后就要和大家见面了!它会有怎样帅气的外表呢?小编也很激动啊!血攻型的宠物一向是任务的好助手,加上天生技能千松扫尾,可以说是样样俱全,它会不会是端游中松鼠在手游里的化身呢?召唤兽中为数不多的易伤BUFF肯定会为猴精的出场增添不少的光彩,想必不久之后,大街上几乎人人一只猴精了吧!当年帅气的外表可是吸引人的一大因素呦!在这里小编提醒大家,在洗猴子的狂潮来临之前,不妨现将手里的金柳露屯一屯呦!
2. 新增精英难度地宫(在玩家达到2转后可以选择该难度);
3. 增加服务器等级和盈福经验;
1) 等级低于服务器等级20级及以上的角色获得经验享受加成;
2) 每日错过的日常任务(师门、帮派、地宫、大雁塔、寻芳、捉鬼等)经验可按一定比率存入盈福经验中,之后完成日常任务可以从盈福经验中获得升级经验加成;
每天赶着做完很多任务,对工作繁忙的玩家来说是一种压力,本次维护后,再也不用为了任务做不完损失太多经验而担心了。每日没做完的任务将获得经验值按比例存入盈福经验,这样就算忙起来,也不怕损失巨额经验了!人性化人性化!必须鼓掌,呱唧呱唧呱唧呱唧!
但是在这里提醒大家,这里的经验转换时按比例,并非全额转换,同时损失的师门贡献、银两、物品是无法弥补的呦!
4. 摆摊交易增加猴精;
5. 新增天外飞石改造功能引导任务;
6. 增加了新场景万寿山;
功能调整:
1. 天降灵猴奖励修改:
1) 灵猴之前获得物品时上回合灵猴所偷银两不会返还,现在修改为战斗结束时上回合灵猴所偷的银两必定双倍返还,同时有几率额外获得不俗的物品奖励;
周一的灵猴任务不知道有多少玩家又爱又恨,有(bi)的(ru)玩(xiang)家(wo)甚至放弃了灵猴任务。本次修改之后,我们再也不会因钱财被盗而苦恼,猴子说好的还钱呢!灵猴任务的可玩性提高,银两百分百的返还之外还有几率获得额外的物品奖励,风险降到了非常小的一个程度。
不了解灵猴活动技巧的玩家不妨去大话西游部落里搜索询问。在这里我们庆祝猴子们重新获宠!
2. 银魄、澄霜不再能解除昏睡效果;
3. 系统设置中新增是否接受切磋的开关选项;
4. 伙伴转生时新增确认操作,不会自动转生;
5. 竞技场清除冷却时间的消耗修改为师贡;
6. 五环任务放宽小号的定义,超过80级也能被比自己高30级的人所匹配;
7. 科举增加殿试名额:省试每个科目前40名可获得殿试资格;
8. 装备重铸修改:
1) 新增重铸属性滚动动画;
2) 其中仙器重铸排除原属性和上一次的预览属性;
3) 装备有预览属性时玩家可以直接查看预览属性;
9. 便捷组队大量优化:
1) 组队平台的界面优化,可以开关自动匹配;
2) 组队目标会记录玩家上次所选的目标,离队建队时不会重置;
3) 一键喊话优化,同时队伍面板可以筛选你想要接收的信息;
4) 当天已经完成次数的活动将会从队伍目标和一键喊话中去除;
5) 队伍目标中的次要目标部分改为单选,增强匹配的精确度;
10. 帮派战:
1) 帮派战增加至10个级别,最多支持80个帮派参加帮战(本周生效);
2) 帮派战中龙神大炮走火、宝箱爆炸,将不再会把战斗中单位炸回基地;
帮战参加帮派增加,受益群众增加。
走火和爆炸终于不会影响战斗了,每次全神贯注的战斗都会意外的被大炮神威一炮送回家,不讲情面!就这么牛!可惜风水轮流转,如今大炮已经无法影响到战斗的英雄们了!甩开膀子就是刚!让战斗更激烈一些吧!
11. 地煞星:
1) 战斗优化:地煞星将随机选择5秒内请求过的队伍进入战斗;
2) 杀星进度显示:活动日程里增加了可带队杀星的进度显示;
3) 击杀比自身等级高的地煞星,不再会有经验衰减;
4) 调整了地煞11星的造型和难度,其他星级也有少量难度调整;
自上次地煞星数量投放增加之后,我们又迎来了地煞星的大型变动!地煞星将随机选择在五秒内请求过的队伍进入战斗。这意味着在地煞星出现的五秒内,我们只要进行了对话,那就会有一定几率受到地煞星的青睐,拉着你去打一架促进感情!这对一些秒进党似乎不公,但就玩家整个群体来看,还是很公平的。
这下真的要去烧香拜鸡驴大神了!
调整了一些地煞星的造型和难度,我们可以继续慷慨赴死了,至少希望更大了不是吗!
12. 帮派相关:
1) 人物头像下拉菜单新增“邀请入帮”和“申请入帮”按钮,加入帮派更方便;
2) 帮派界面显示优化:玩家本身将自动排在列表第一位;申请列表中可以快捷聊天操作;4级帮派取消升级按钮的显示;
3) 核心成员离开帮派时,增加官员邮件提醒;
13. 队伍中有人没有完成两次地宫时队伍可以重复进入地宫,但最多只会获得两次奖励(队伍中所有人都完成两次地宫后,该队伍不能进入当日的地宫);
哇!这么牛叉!待到21条时,再来说你!
14. 优化好友消息的提示方式,收到好友消息时图标的特效会相当明显;
15. 优化了打开包裹、世界地图、小地图的卡顿问题;
16. 染色界面配色方案的对应关系修正;
17. 抓鬼时闪现技能不再生效;
赞!赞!赞!再也不用每次放出泥巴,10分钟后看到一头猪了。
18. 优化组队目标中的地宫选项,修改为仅需选择难度;
19. 优化商城回梦丹描述;
20. 包裹中时间锁的道具的体验优化;
21. 寻芳关卡优化:
1) 寻芳第6~10关难度整体降低;
2) 第7关的红蓝童子的恢复效果对怪物不再生效;
3) 第9关不使用火眼金睛也很容易打过了;
4) 寻芳每天可以进入多次,但是同一关卡的奖励每天只能获得一次;
5) 寻芳的活跃度每日获得上限改为和转生次数相关;
维护内容13条和21条的维护简直帅呆了。之所以两个一起说,那是因为它们都是一条龙的成员!每次晚上辛苦下班回家的小伙伴登录游戏,却发现一条龙难以组齐队员。本次维护过后,妈妈再也不会担心我地宫遇到坑了,即便遇到,大不了T掉他,然后喊上自己的好基友,一起帮忙做任务了!
寻芳的优化,难度的降低无疑使任务更加快捷的完成,同时每天可以进入多次是不是意味着取消了时间的限制呢?
22. 装备属性展示界面重复属性分开显示;
23. 在装备作坊界面银两不够时直接提示仙玉购买;
问题修复:
1. 修复了天宫和东海渔村的阻挡问题。
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