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苍翼之刃获App Store首页推荐 制作团队呕心沥血之作

来源:未知  编辑:ELEVEN  发布时间:2015-11-08   

【划】时代,真格斗!由日本Arc Syetem Works授权,91Act研发,91Act与37游戏联合发行的横版动作手游《苍翼之刃》已经正式双端首发。已经进入游戏的玩家们惊叹于本作独特流畅的手势操作,精美细腻的场景角色和热血激昂的音乐音效。可以说,《苍翼之刃》所展现出的超高品质颠覆了大家对国产手游的传统认知,完全可以媲美国际一线大作。

《苍翼之刃》今日获得了App Store首页推荐,并且已经登上了畅销榜,说明无论是业内评价还是玩家评价,《苍翼之刃》都得到了大家的认可。

对于如此高素质的手游精品,大家一定非常好奇是它背后是怎样一个精锐的研发团队。今日,《苍翼之刃》开发方,91Act研发团队主要成员纷纷出镜,以视频的形式为大家解读游戏的开发理念,并讲述在研发过程中的种种突破故事。

《苍翼之刃》的制作人姜磊先生就是一位拥有丰富开发经验和游戏热情的圈中精英。谈起开发《苍翼之刃》的初衷,姜磊透露是在七年前第一次接触《苍翼默示录》的时候,被其华丽的画面和丰富的游戏性所吸引,后来深入了解了苍翼系列的动画、小说、音乐会等内容,对这样一款经典游戏深深着迷。在拿到IP授权之后,为了将苍翼的魅力完全体现出来,舍弃了卡牌游戏形式,同时在动作游戏的框架下又舍弃了虚拟按键和技能CD的设定,通过点划连招的操作,完美将超过30个技能融合进去。

精品游戏的背后,还需要精英的团队共同配合,91Act就是这样一支优秀的精英团队。要将超过6G的主机游戏压缩到200M左右,同时保持60帧的格斗体验,程序团队对游戏引擎进行了深度优化,保证了游戏内容的完美呈现。在游戏性上,通过继承动作游戏的强制和取消,使技巧在游戏中变得尤为重要。通过设置联系关卡,帮助新手迅速掌握基本连招,快速融入游戏。美术方面,美术团队与日方一起重新渲染了场景插片,每个角色都保留了近千张的动作序列帧图像,远远超过了普通2D的骨骼动画效果,同时制作了一批新的怪物和机关,让可玩性更强。

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